terça-feira, 28 de junho de 2011

Impact & Generation/ novos jogos




Naruto Shippuden: Narutimate Impact que foi anunciada em Março na Shonen Jump e tem o lançamento previsto para ainda este ano. Desenvolvido pela CyberConnect2 para PSP, o jogo de luta teve algumas imagens promocionais lançadas recentemente.

Será possível batalhar com mais de 20 personagens em modo cooperativo, 1-vs-1 e 1-vs-100 ação.

O jogo partirá da Saga da Invasão do Pain, passando pela saga da Reunião dos Kages, até a Quarta Guerra Shinobi.



Para os mais curiosos, o site oficial pode contribuir com mais alguns detalhes visuais.

A segunda notícia é sobre o recém-lançado site teaser do Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, jogo de luta que deverá ser lançado para PS3 e XBOX360 como sequência do Storm Ninja 2, desenvolvido obviamente também pela CyberConnect2.

Pouco se sabe sobre os detalhes do jogo, já que o site oficial mencionado acima, ainda está apenas com uma mensagem de "coming soon". No entanto, algumas deduções podem ser feitas através das scans já publicadas.

O jogo provavelmente trará uma mescla entre os Ninja Storm 1 e 2, permitindo para os donos de XBOX360 sentir o gostinho do primeiro jogo que foi lançado apenas para PS3.

Alguns personagens adicionais confirmados pelas publicações são Zabuza, Haku, Raikage, C e Darui.

O site afirma no entanto que a data de lançamento ainda está "indefinida".

sábado, 18 de junho de 2011

Cronograma dos episisódios para o mês de junho.

Cronograma dos episisódios para o mês de junho.

02/06/2011 214. O Fardo que Devo Carregar

Seōbeki Omoni
背負うべき重荷

09/06/2011 215. Os Dois Destinos

Shukumei no Futari
宿命のふたり

16/06/2011 216. Shinobi Classe A

Ichiryū no Shinobi
一流の忍

23/06/2011 217. Infiltrados

Sennyūsha
潜入者

30/06/2011 218. As Nações se Movem

Ugokidasu Taikoku
動き出す大国

Kankurō

Kankurō
ImagesCA8QNGHM.jpg
Informações
Estréia (Mangá):Capítulo 34
Estréia (Anime):Episódio 20
Seiyū:Yasuyuki Kase
Kanji:カンクロウ
Romanização:Kankurō
Estado:Vivo
Altura:Clássico: 167 cm
Shippuden: 175 cm
Peso:Clássico: 60 kg
Shippuden: 61,2 kg
Idade:Clássico: 14-15
Shippuden: 17-18
Tipo Sanguíneo:B
Afiliação:Sunagakure
Ocupação:Guarda-costas do Kazekage
Capitão da Divisão de Ataque Surpresa da Aliança
Times:Divisão de Ataque Surpresa
Rank Ninja:Clássico: Genin
Shippuden: Jōnin
Registro Ninja:54-002
Graduação (Genin):12
Graduação (Chūnin):16

Kankurō (カン クロウ, Kankurō) é um personagem

coadjuvante na série. Ele é um shinobi de nível Jōnin de Sunagakure, irmão mais jovem de Temari e o irmão mais velho de Gaara, sendo o filho do meio do Quarto Kazekage. Ele também foi nomeado como capitão do Forças Aliadas Shinobi:Divisão de Ataque Surpresa.

Personalidade

Na Parte I, um traço de personalidade notável,é exibido um desagrado aparente para as crianças, visto pela primeira vez quando ele tentou bater em Konohamaru por esbarrar nele. Este transita para muitas de suas interações com outros personagens, como ele estava visivelmente irritado quando na presença de alguém mais jovem que ele. Isto foi mais evidente quando ele foi visto com Gaara, que foi forçado a aturar devido ao medo que seu irmão mais novo lhe foi imposta.

Apesar de suas diferenças aparentes, Gaara e Kankuro são muito próximos ao longo do tempo, como Gaara começou a confiar em Kankuro, e compartilhou seu sonho de querer arriscar sua vida para proteger Sunagakure. Como tal,Kankuro ficou muito protetor de Gaara, disposto a desafiar qualquer pessoa que insultar Gaara na sua presença. Quando Gaara foi capturado pela Akatsuki, Kankurō correu para ajudar seu irmão, na tentativa de salvá-lo e arriscou sua vida para ele. Mas ele foi rapidamente derrotado por Sasori, embora se juntou a Temari na procura de Gaara, logo que ele era capaz de andar. Em um ponto, quando Kankurō tinha sido envenenado por Sasori foi ouvido murmurando o nome de Gaara que ele estava inconsciente, que mostrou o quanto ele se importava com Gaara. Depois Gaara foi encontrado e salvo, Kankurō e Temari agradeçeram o Time 7Time 7 por salvar seu irmão.

No original japonês, Kankurō fala com um dialeto em Yokohama distintivo. Ele pode ser ouvido muitas vezes termina suas frases com "Jaan". Isso faz dele o som duro, como este acento é usado frequentemente para os membros da gangue de motoqueiros ou crianças punk (chamado yankii em japonês, em Yokohama supostamente tem muitos) na manga. É possível que ele foi dado esse sotaque para fazê-lo soar diferente do padrão dos personagens.

Aparência

Na Parte I, Kankurō usa um preto e cheio terno do corpo com um círculo vermelho e amarelo na frente. Ele também usa uma capa preta com orelhas de gato e seu protetor na testa. Esta capa cobre o cabelo completamente. Ambos
Kankuro na saga da Fuga de Sasuke

os equipamentos e, posteriormente, este são derivados de trajes tradicionais das marionetes bunraku, marionetes bunraku geralmente usam capas pretas e muitas vezes usam de modo a não distrair a partir do boneco. Quando ele fez uma aparição, Kankurō ostentava uma pintura no rosto triangular, que passou a ter um projeto diferente de cruz na saga da Fuga de Sasuke até a Parte II. Ele também usa luvas e carrega seus fantoches em suas costas. Na Parte II, Kankurō novamente mudou o rosto da pintura. Ele também tem um boneco novo,vestindo uma roupa preta constituída por uma parte superior longa e calça comprida com um laço vermelho na cintura. Ele é revelado para ter cabelos castanhos na
kankuro sem pintura

Parte II e é visto sem capacete, onde ele se parece muito com seu pai. Suas mudanças capa mais tarde, quando viu de novo e usa um vestido tipo kimono. Ele carrega seus fantoches em suas costas ainda, só que agora estão em pergaminhos. Ele também ostenta uma pintura nova no rosto. É agora a partir de uma bochecha para os lábios e ao fim de oferecer a outra face, e outra linha a partir do início do lábio superior para a parte inferior do chip. Parece que forma a letra T. Por um breve momento, seu rosto, pintura também mudou de volta para o desenho de cruz e teve um novo projeto com uma linha atravessando os olhos e um desenho em forma de T abaixo de seu lábio superior.

Habilidades

Kankuro é um titereiro talentoso, indicado quando Sasori, um mestre da técnica de fantoche, elogiou as habilidades de Kankuro. Ele tem uma grande habilidade para modificar e controlar os fantoches, e era fisicamente forte o suficiente para transportar em torno de dois bonecos de costas na Parte I.Na parte II,ele usa pergaminhos para armazená-los dentro. Como marionetistas são lutadores de longo alcance, que contam com seus fantoches em combate, Kankurō é fraco contra o combate de perto. No entanto, ele veio com muitas maneiras de escapar: ele é mostrado para agir bastante enganosamente, trocando de lugar com seus fantoches usando o kawarimi no Jutsu, alterando também as suas aparições para assemelhar-se dele, para escapar perto de combate quando um adversário se aproxima demais, enquanto ao mesmo tempo colocando seus fantoches em alcance do inimigo, permitindo Kankurō para pegar seus inimigos de surpresa e matá-los. Quando foi introduzido inicialmente, Kankurō só poderia usar um boneco único de cada vez. No entanto, ele teria nos anos seguintes aprimorar suas habilidades de marionetes e se tornou um mestre das marionetes por si mesmo, capaz de manobrar fantoches mais ao mesmo tempo. Ele também mostrou a capacidade de anexar seu próprio chakra para outro de marionetes, um feito que lhe rendeu elogios de Sasori.

Parte I

Saga do Exame Chunnin

===Logo após sua chegada em Konoha para os exames Chunnin, Kankurō e seus irmãos encontraram o Time7,graças ao esquadrão Konohamaru e Naruto,que estavam fugindo de Sakura. Kankurō foi tentado a bater em Konohamaru por esbarrar nele,mas foi ameaçado por Gaara. Durante a parte escrita do exame, feito para testar as habilidades dos examinandos, Kankurō disfarçou sua marionete(Karasu) como um inspetor. Depois de usar Karasu para coletar as respostas de outros testes, Kankurō pediu para ir ao banheiro.Karasu o escoltou e lhe deu as respostas.

Durante a parte de sobrevivência do exame ,ele foi visto , apenas brevemente ,por Kiba , Shino e Hinata,ao lado de Gaara,este que estava matando uma equpe Genin de Amegakure.===

Temari

Temari
テマリ
Personagem de Naruto
Temari.jpg

Estreia
Capítulo 34

Episódio 20

SeiyūRomi Paku JapãoPriscila Concépcion BrasilTara PlattEstados Unidos
Perfil
Idade15-16 (Naruto)19 (Shippuuden)
Aniversário23 de Agosto
Altura

Naruto-159,3

Shippuuden-165,0

Peso

Naruto-52,5

Shippuuden-60

Cor do cabeloLoiro
Cor da írisVerde Escuro
Tipo sanguíneoO
Registro53-004
Classificação

Naruto-Gennin

Shippuuden-Jounin

Kekkei genkaiNenhuma
Afiliação atual

Anime: Sunagakure no Sato

Mangá: Sunagakure no Sato

Time atual

Anime: Irmãos da Areia

Mangá: Irmãos da Areia

AfiliaçãoSunagakure no Sato
Elemento que cotrolaVento
Família

Quarto Kazekage (Pai)

Gaara (Irmão Caçula) Kankuro (Irmão)



Temari (em japonês: テマリ, 'Temari'?) é uma personagem fictícia do Anime/Mangá Naruto.

Personalidade

Temari é decidida, com uma personalidade forte. Não gosta de ser menosprezada por ser mulher. Tem ataques fortes com seu leque, usando jutsus de vento. Tinha medo de seu irmão mais novo, Gaara, já que ele era desequilibrado por causa de seu bijuu, matando muitos à sua volta, e ela temia que ele a matasse. Sempre dá uma de durona, mas é carinhosa e gentil. Passou a não mais temer seu irmão depois que ele aprendeu a controlar melhor o Bijuu e passou a conviver muito melhor com ele. No começo do anime ela começa a sentir uma atração por Nara Shikamaru, que depois vira seu amigo íntimo após Temari salvar Shikamaru, e então eles passaram a ter essa relação. Um tempo depois começa um romance entre eles.

História

É filha do Quarto Kazekage, irmã de Gaara, o jinchuuriki do Uma-Cauda, e de Kankuro novo mestre de marionetes já que o atual , Sasori,faleceu.


Naruto Clássico

Invasão à Aldeia da Folha

Temari recebeu a missão, junto com seus irmãos, de destruir a Aldeia da Folha. O plano era utilizar a habilidade do Shukaku, dentro de Gaara, na terceira fase do Chuunin Shiken. Os três passaram facilmente para a última fase, principalmente Temari, que venceu Ten Ten sem receber nenhum machucado. Na terceira fase, Temari encontrou Shikamaru Nara. Pensou que fosse ganhar dele facilmente, mas Shikamaru usou sua estratégia de modo exemplar, prendendo Temari no seu Kage Mane no Jutsu, porém e ele desistiu da luta, dizendo que não gosta de lutarcontra as mulheres. Na luta de Gaara, ele usou o Shukaku antes da hora, e teve que recuar, escoltado por Temari e Kankuro. Sasuke Uchiha os perseguiu.Sasuke alcançou Temari a qualdeixou Gaara com Kankurou ela conseguiu fugir.Depois Kankuro ficou para trás e Shino lutou contra ele em seu lugar, mas Sasuke rapidamente seguiu Temari. Gaara acordou e lutou contra Sasuke, liberando a sua forma quase perfeita. Temari se escondeu, e observou Naruto Uzumaki chegar e lutar contra Gaara na forma perfeita, assustada. Viu espantada Gaara perder, e rapidamente o pegou, fugindo com ele. Observou que essa luta mudou a opinião de Gaara, vendo que ele se importa com as pessoas.


Resgatando Sasuke

Recebeu uma missão com seus irmãos de ajudar no resgate de Sasuke Uchiha. Ajudou Shikamaru Nara a derrotar Tayuya, com apenas um golpe. Ficou amiga de Shikamaru depois desse incidente e mais tarde bem proximos.


Naruto Shippuden

Gaara virou um Kazekage, e Temari, com Kankurou, jurou proteger os ideias do novo líder de seu vilarejo. Virou examinadora do Chuunin Shiken junto com seu amigo intimo Nara Shikamaru, passando informações da Aldeia da Areia para Aldeia da Folha, e vice versa.

Resgate de Gaara

Um dia, sentiu algo, e voltou para seu vilarejo. Encontrou Hatake Kakashi, Haruno Sakura e Uzumaki Naruto no caminho. Fica sabendo por eles que Gaara foi sequestrado pela Akatsuki, e os leva até seu vilarejo. Quer ajudar o time de Kakashi a resgatar seu irmão, mas uma das conselheiras de Suna, Chiyo, diz que ela vai, que Temari não é necessária. Assim que seu irmão, Kankuro, se recuperou da luta contra um dos sequestradores de Gaara,Sasori, Temari partiu com ele e mais alguns ninjas atrás do Kazekage. Encontrou Chiyo morrendo e Gaara acordando, são e salvo. Voltou para casa feliz, com seus irmãos.

Encontro com os Cinco Kages

Gaara Sabaku se prepara para ir ao encontro dos Cinco Kages, juntamente com seus dois irmãos, Kankuro e Temari. Temari está carregando um pergaminho nas costas, está envolta em uma capa e agora carrega um leque pequeno para se abanar.[1] Gaara, Kankuro e Temari chegam ao local do encontro, a Aldeia do Ferro, no País do Ferro. O país do Ferro dispensa o uso de ninjas, ao invés disso, eles usam guerreiros chamados samurais, por isso é o local ideal para o encontro. Esse país fica entre três montanhas chamadas de "Três Lobos" e é um país gelado, onde sempre neva, total oposto do país do vento. Gaara ao chegar é recepcionado por Mifune, Líder do País do Ferro. Gaara comenta que está muito frio, e Mifune disse que vai pronuciar algo quente para Gaara e seus acessores.

Luta de Sasuke e Gaara

Gaara insiste dizendo para Sasuke que a vingança não ajudará em nada, então Temari e Kankuro pedem para Gaara desistir pois Sasuke é um Akatsuki, então Gaara diz que Sasuke e ele são iguais e diz que ele ainda pode ter uma luz, porém Sasuke diz que o caminho dele está na escuridão logo Gaara libera sua areia e então Karindetecta Danzou e logo após Sasuke usa o Amaterasu porém Gaara defende-se usando sua defesa absoluta.De repente Darui vai ajudar Gaara e utiliza Ranton Laser Circus, Temari usa Kamaitachi, Kankuro com sua nova marionete Akahigi usa Kiki Sankaku e Gaara usa Ninjutsu o Rendan Suna Shigure e causam uma explosão de Jutsus mas Sasuke usa o Susano'o e diz que essa defesa é a melhor do que Gaara.Logo após isso, Sasuke usa o Susano'o para destruir um dos pilares, nesta distração ele vai para a sala de reunião dos kages junto com Karin, Sasuke aparece no teto de onde estão reunidos os kages, Mifune ataca Sasuke com sua espada, que se defende, nesta confusão Danzou foge com seus dois subordinados, Ao vai átras deles e deixa a Akatsuki por conta da Mizukage, que usa seu Yoton para bloquear a passagem por onde Danzou fugiu.

Força

Temari é uma Jounin jovem e experiente com jutsus de vento. Com o seu leque, pode manipular o vento, como oKamaitachi, Dai Kamaitachi e o Fuusajin. Pode desviar projéteis atirados contra ela, como shurikens, facas, kunais, e outras armas. Caso algum genjutsu tente atingi-la por meio do som, ela o repele com as rajadas de vento. Se for realmente necessário, pode fazer um Kuchiyose no Jutsu com seu Kirikirimai, invocando uma fuinha para ajudá-la no combate. Temari também pode se transportar com seu leque, fechando as três luas que existem no leque.

Missões completas

Segundo o DataBook 3,pag 110 e 111, Temari completou:

  • Rank D: 0
  • Rank C: 9
  • Rank B: 12
  • Rank A: 20
  • Rank S: 1

Níveis de Técnicas

Segundo o Databook 3,pag 110 e 111,Temari possui:

Nota: As pontuações variam de 0 a 5.

  • Ninjutsu: 4.0
  • Taijutsu: 2.5
  • Genjutsu: 1.5
  • Inteligência: 4.0
  • Força: 3.5
  • Agilidade: 3.0
  • Estamina: 3.0
  • Selamentos: 3.0

Habilidades

Ninjutsus:

Ninpou

Ninpou: Dai Kamaitachi no Jutsu

Ninpou: Kamaitachi

ninjutsu (naruto) *ninpou (arte ninja) sabaku rou

ninjutsu (naruto) *ninpou (arte ninja) bushi suna

ninjutsu (naruto) shousen no jutsu

Técnicas Elementais:

Fuuton no Jutsu

Fuusajin

Fuuton: Tatsu no Oshigoto

Técnicas de Invocação:

Ninpou: Kuchiyose no Jutsu

Kuchiyose • Kamatari

Kuchiyose: Kirikiri Mai